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Release 6.1 Fixed ---->Download[65,6 MB] |
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Si tratta di 13 mappe nuove testate e funzionanti per la versione 1.1 e 1.0 di Swat. Nel dettaglio sono presenti 7 mappe da Swat4 TSS, 3 mappe da Swat4 1.1, 3 mappe custom Swat3 rifatte per Swat4. Abbiamo quindi 10 mappe ufficiali e originali prodotte dalla Sierra a cui se ne aggiungono altre 3.
< DOWNLOAD > Release 6 Full ---->Download[93,7 MB] Mappe presenti MP-Arcade (Swat4 TSS) MP-Backstage (Swat4 TSS) MP-DrugLab (Swat4 TSS) MP-HalfwayHouse (Swat4 TSS) MP-Office (Swat4 TSS) MP-Subway (Swat4 TSS) MP-Warehouse (Swat4 TSS) MP-Getts (Swat3 rifatta per Swat4) MP-Ventura (Swat3 rifatta per Swat4) MP-WainwrightOfficies (Swat3 rifatta per Swat4) MP-ConvenienceStore (Swat4 1.1) MP-Hotel (Swat4 1.1) MP-JewelryHeist (Swat4 1.1)
Release 5 1.1 to 1.0 ---->Download[12 MB] Mappe presenti MP-ConvenienceStore (Swat4 1.1) MP-Hotel (Swat4 1.1) MP-JewelryHeist (Swat4 1.1)
Release 4 TSS ---->Download[81,6 MB] Mappe presenti MP-Arcade (Swat4 TSS) MP-Backstage (Swat4 TSS) MP-DrugLab (Swat4 TSS) MP-HalfwayHouse (Swat4 TSS) MP-Office (Swat4 TSS) MP-Subway (Swat4 TSS) MP-Warehouse (Swat4 TSS) MP-Getts (Swat3 rifatta per Swat4) MP-Ventura (Swat3 rifatta per Swat4) MP-WainwrightOfficies (Swat3 rifatta per Swat4)
< INSTALLAZIONE (CLIENT SIDE) > Per chi vuole giocare nei server con queste mappe
Una volta scaricato l’archivio è possibile installare il set di mappe in due modi.
Il primo modo è il più semplice. Posizionate l’archivio dentro la cartella Content del vostro Swat (C:\Programmi\Sierra\SWAT 4\Content). A questo punto sarà sufficiente decomprimere l’archivio (Extract Here, Estrai qui). Le mappe e i file annessi si andranno a posizionare automaticamente nelle cartelle.
E possibile fare l’installazione manuale. Decomprimete l’archivio. All’interno troverete le cartelle Mpas, StaticMeshes, Textures, HavokData che corrispondono alle cartelle che si trovano nel Content del vostro gioco. Trascinate i file di ogni cartella nelle corrispondenti cartelle del gioco.
Es. Tutti i file presenti nella cartella Maps li trascinerete all’interno della cartella Maps del Content del vostro S.W.A.T.
Nota: dovete trascinare i file non le cartelle
< INSTALLAZIONE (SERVER SIDE) > Per chi vuole inserire le mappe nel proprio server
Per chi ha un gameserver professionale con un provider Uploadate l'archivio nella cartella Content del vostro gameserver via Ftp o pannello di controllo come TC Admin. Decomprimete l'archivio. I file si andranno ad inserire nelle cartelle automaticamente. Fate Restart al server.
Per chi ha un server "fatto in casa" Il processo d'installazione è identico all'installazione Client Side. Quando installate le mappe nel vostro swat per giocarci potrete eseguirle anche nel vostro server.
< DOWNLOAD DELLE MAPPE DAL SERVER > Per chi vuole che i player connessi al server scarichino dallo stesso le mappe
Nota: il miglior modo per diffondere le mappe è scaricarle dai link.
Per chi ha un gameserver professionale con un provider Abilitate il download dal mod del server modificando la stringa
[IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=False in [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True Potete modificare anche gli altri parametri ma fatelo solo se siete esperti. Fate scaricare a tutti questo file da inserire nel System di swat; si tratta dell'Auto-Download Mod V8 senza il quale non è possibile scaricare le mappe dal server.
Per chi ha un server "fatto in casa" Semplicemente non si può fare. Una connessione internet domestica raramente supera 1Mbit/s in upload. Ciò significa che, anche solo con 1 player connesso al server, occorreranno circa 10 minuti per il download di una sola mappa dal server e avrete anche un time out della connessione dal server oltre che un fortissimo lag. Con 8 o più player connessi al server i tempi si allungherebbero a dismisura.
Se avete problemi domande o dubbi scrivete qui. Allegati qui sotto gli screen di anteprima delle 13 mappe.
 
 
 
 
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Cabal è un gioco MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) giocato via internet con gli utenti di tutto il mondo. Lo scopo è costruirsi col tempo un personaggio sempre più forte agendo sull'inventaro, le skill, i livelli, class rank. Vi troverete con il vostro personaggio immersi in un mondo molto vasto percorribile grazie ai portali dimensionali. I pianeti di gioco (server) sono tre: Mercury (il più giocato), Mars e Jupiter (meno giocati). 
In Mercury inizialmente avrete a che fare con 3 diverse ambientezioni: Bloody ice (montagne innevate) Desert scream (deserto) Green despair (foresta verde) tutte accessibili dal Wrap Gate (una stanza con i portali ai vari mondi). A queste 3 mappe di base si aggiungono migliaia di mondi paralleli (dungeon) dove spesso dovrete battervi in labirinti con eserciti di nemici.
Mercury, essendo il server più giocato in assoluto, dispone di 26 Channel tra cui segnaliamo i seguenti: C1 Novice (il canale per i novellini), C2 Trade (il canale per il commercio), C5 Premium (il canale per gli utenti permium paganti), C7 War (il canale per le sfide). Tutti i channel sono identici tra loro, ognuno di essi esegue lo stesso ambiente con gli stessi personaggi, quest, livelli, mostri. A cosa servono i channel? Cabal è un gioco molto frequentato e le mappe, anche se grandi, non possono contenere tutta la popolazione di Mercury e per questo vengono replicati gli stessi mondi in 26 canali diversi con limiti di numero player connessi (la calca nelle città c'è ugualmente). L'ingresso in un channel non pregiudica l'ingresso negli altri. Durante il gioco potrete facilmente switchare da un canale all'altro ogni 5 secondi (se questo non è pieno). Se avete amici o una gilda non dovete preoccuparvi di andarvi a spulciare la loro locazione nei canali per rintracciarli. Premete G (gestione gilda e contatti) e, lasciando il mouse sul nome di un player in gioco, uscirà scritto in che canale e in che mondo si trova. Inizierete la vostra avventura in un villaggio con una spada, un'armatura base e qualche pozione per recuperare la salute. Poco per iniziare ma ai livelli bassi otterrete level up molto più velocemente di quanto facciano gli altri. In poco più di 10 minuti aumenterete di livello varie volte. A ogni livello superato il cammino verso il livello 150 (il massimo raggiungibile) diventerà sempre più lento. Per arrivare al livello 30 impiegherete pochi giorni. Fino al 60 potete ritenervi fortunati se riuscirete a mantenere una media di 1 livello superato ogni giorno. Dal 60 in poi le cose si complicano e i ci sono i primi abbandoni. Ci sarà sempre nel server qualcuno più forte di voi ma non per questo dovete scoraggiarvi. Ci saranno sempre occasioni di divertimento anche fuori dal cammino verso il level up come i pvp (player vs player). In conclusione lo schema di gioco è molto semplice: più sei alto di livello più sei forte, temuto, ammirato, importante. 1-Scaricate il client (800 MB) da gamershell.com scegliendo bene il server. In genere occorrono 2 ore con una connessione adsl 2-Mentre aspettate registratevi al sito di cabalonline.com. Molto probabilmente incontrerete problemi nella scelta del nickname che dipendono dal fatto che è un gioco molto frequentato e i nomi utente abbondano 3-Installate il gioco ed effettuate il primo avvio. Sarà necessario scaricare gli aggiornamenti, mettete in conto di dover aspettare 40 minuti |
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Ha inizio il nuovo torneo LCS 1.0 che vede iscritti i seguenti clan con più team FM 2 Team, KOA 1 Team, FMJ 3 Team, WG 3 Team, CS 1 Team, SES 1 Team, DOA 2 Team, RONIN 2 Team. Gli FM partecipano alla competizione iscrivendo 2 Team (R=Responsabili team) FM Golden Team Membri: XaX, RaiN(R),Testa, Andy, Nonnapapera, Menk, Jolly, Rubber
FM Depeche Mode Membri: Kian(R), Zaza, Gighen, Ciccio, Domy88, MisterX, Alcatraz, Samuel Le prime due sfide sono state giocate e vinte FM Golden Vs Ronin Alfa +237 FM Depeche Mode Vs WG Red Bull +298 |
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Dopo molte difficoltà ha termine il torneo LCS 1.0 che vede uscire il clan FM vincitore in finale contro i DFG. Il team composto da XaX, Sparda, Kian, Ciccio porta il primo award a casa. Il secondo team FM iscritto alla competizione è stato fermato in semifinale dai compagni di squadra dell'altro team, gli stessi che in finale battono i DFG. |
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Dopo molto discutere si è deciso, con voto unanime, di non entrare a far parte della LIS. Pur partecipando a tutte le riunioni e alla creazione del regolamento, il clan FM si tira fuori dal progetto a causa di divergenze con l'amministrazione. Il motivo della nostra decisione risiede nel fatto che la LIS ha decisio di cominciare questa nuova avventura con la black list già piena di player e clan. Punire comportamenti vecchi di anni con un nuovo organismo come la LIS non ci sta bene. Non è escluso che in futuro il clan FM entri a far parte della LIS avendo tutti i requisiti necessari ma, a queste condizioni, non può esserci l'ingresso. |
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Vi siete stufati di giocare sempre alle solite mappe di Swat? Siete stanchi di scaricare nuove mappe fatte male, buggate, ingiocabili, enormi? Vi piacciono le mappe di Swat4 TSS? Sono felice di comunicarvi che da oggi sono a disposizione le bellissime mappe di Swat4 TSS restando in Swat4 1.1! Questa volta si tratta quindi di mappe ufficiali, originali, realizzate dalla Sierra.
Facendo un noioso lavoro di copia incolla, sono riuscito a realizzare un archivio di 81 MB contenente 7 mappe di Swat4 TSS (tutte quelle nuove) con Textures e Staticmeshes annesse piu 3 custom map davvero carine che ripropongono 3 mappe del vecchio Swat3 rifatte per Swat4. Vi riporto i nomi delle mappe.
MP-Arcade (TSS) MP-Backstage (TSS) MP-DrugLab (TSS) MP-HalfwayHouse (TSS) MP-Office (TSS) MP-Subway (TSS) MP-Warehouse (TSS) MP-Getts (Swat3 rifatta per Swat4) MP-Ventura (Swat3 rifatta per Swat4) MP-WainwrightOfficies (Swat3 rifatta per Swat4)
In totale fanno 10 nuove mappe tutte giocabili, non buggate. Visto che avere 10 mappe nuove di questo livello è decisamente una svolta, riporto sotto tutte le risorse che servono per iniziare a giocare alla grande.
RISORSE 1 Se vuoi giocare le nuove mappe nei server che le eseguono 2 Se vuoi inserire nel tuo server le nuove mappe Scarica questo ----> Download
3 Se vuoi aggiornare il mod PHP-ServerQuery del tuo clan con le immagini delle nuove mappe Scarica questo ----> Download
4 Se possiedi un ServerMonitor e lo vuoi aggiornare con le mappe nuove Scarica questo ----> Download GUIDA 1 Se vuoi giocare le nuove mappe nei server che le eseguono Una volta scaricato l'archivio posizionarlo nella cartella Content del vostro Swat (percorso C:\Programmi\Sierra\Swat4\Content). Decomprimete l'archivio facendo Extract Here o Estrai qui. Le mappe andranno a mettersi automaticamente nelle cartelle giuste.
2 Se vuoi inserire nel tuo server le nuove mappe Inviate l'archivio via FTP dentro la cartella Content del vostro Gameserver. Il procedimento da questo punto è uguale a quello mostrato nel punto 1.
3 Se vuoi aggiornare il mod PHP-ServerQuery del tuo clan con le immagini delle nuove mappe Aggiungi semplicemente le immagini delle nuove mappe nella cartella images del tuo ServerQuery.
4 Se possiedi un ServerMonitor e lo vuoi aggiornare con le mappe nuove Aggiungi semplicemente le immagini delle nuove mappe nella cartella img del tuo ServerMonitor. Se avete problemi, domande o dubbi postate qui. Vi ricordo che le mappe sono già regolarmente inserite nel server ]GAMESCLAN.COM[ FM - IP: 62.149.202.170:10480 fate click su questa immagine per entrare direttamente nel server. |
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Tutti i membri del clan FM prendano visione dell'articolo pubblicato all'interno del forum (Link) ed esprimano il proprio voto per eleggere le due cariche che si occuperanno della rappresentanza del clan FM nella Lega Italiana Swat - Rappresentante clan
- Sostituto rappresentante
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Mi ricollego a questo topic nel quale DFG_Hammer esponeva in breve questa idea che cito testualmente "In poche parole si punta a creare un organo esecutivo e giudiziario di swat4, per garantire ordine e coinvolgimento di tutti in tutte le questioni riguardanti questo gioco e a prendere finalmente cn ordine delle decisioni definitive su tutto e su tutti." L'idea è diventata da oggi realtà. All'indirizzo web www.legaitalianaswat.altervista.org potete trovare il sito e il forum dell'appena nata lega italiana di swat (da qui la sigla LIS). Alla lega sono già iscritti circa 20 clan e quelli che di solito dimostrano scarsa serietà sono stati esclusi dal principio e non prenderanno parte all'iniziativa. Siete invitati a registrarvi al sito per poter dire la vostra. La lega riguarda i clan della versione 1.1 di Swat4.
Cosa cambierà con la lega? Ogni comportamento scorretto non riguarderà più solo il rapporto tra alcune persone o alcuni clan ma riguarderà tutti. Al presentarsi di un problema questo verrà esposto ed analizzato dai membri della lega composta, oltre che da tutti i membri di tutti i clan che vi partecipano, da 5 moderatori eletti democraticamente ogni 3 mesi e dai rappresentati di ogni singolo clan (uno per clan). I moderatori (eletti dai clan) e i rappresentati (segnalati autonomamente da ogni clan), decideranno sul da farsi. Il verdetto non si limiterà alle chiacchiere ma verrà fatto rispettare congiuntamente da tutti i clan della lega ad esempio, se il comportamento di una persona viene segnalato come scorretto, questo può incorrere nei casi più gravi nel ban da tutti i server della lega. Ciò significherebbe che al minimo comportamento scorretto equivarrà il ban da tutti i server e quindi l'aver chiuso con la stragrande maggioranza dei clan e dei server della comunità italiana di Swat. Ovviamente oltre a questo c'è dell'altro, la lega non nasce con l'unico scopo di punire ma di giocare, divertirsi, organizzare tornei, conoscersi.  |
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